Sony патентует адаптивную аудиосистему для будущих консолей
Sony оформила патент на технологию обработки игрового аудио для консолей следующего поколения. Система распознаёт звуки в реальном времени и подбирает способ оповещения игрока: контроллер передаёт дифференцированные тактильные сигналы, светодиоды вокруг сенсорной панели указывают направление звука, а на экране появляются пиктограммы и текстовые подсказки, стиль которых меняется в зависимости от аудиопотока.
Технологию можно интегрировать и в старые игры — обработка идёт силами операционной системы или вспомогательного приложения без изменения кода самого проекта. Минусы: дополнительные графические элементы могут нарушить оригинальный визуальный стиль, а синхронизация с существующей тактильной отдачей потребует сложной индивидуальной настройки.